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大型网游像《时空裂隙》、《星球大战》、《指环王》等在上市时运营商都要做好准备应对数以万计的玩家登陆游戏,但是在开服后一段时间这些游戏依然排起了长队。这个月初正式运营的《神秘世界》却没有出现排队的情况,为何?
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《神秘世界》采用的是单服务器技术(single-server tech)。简单地说,单服务器技术摆脱了地域的限制,即没有欧服、美服、亚服的区分,ip封锁自然也不复存在。这时你应该会想到EVE的服务器也有类似的原理。
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深入地说,《神秘世界》的服务器里有多个维度(dimensions),这是玩家在创建角色后首先要选择的,类似于其他游戏的选择服务器,但不同的是在《神秘世界》中,不同维度的玩家可以聊天、组队、加入同一公会等等。
单服务器的另外一个好处是,游戏只有一个经济系统,运营商也只需维持一个服务器的经济平衡。玩家则更无须担心不同朋友分布在不同服务器,也不用为了与朋友团聚而花钱转服。
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